Поисковый запрос: (<.>K=ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА<.>) |
Общее количество найденных документов : 37
Показаны документы с 1 по 20 |
|
>1.
| Ньюмен У. Основы интерактивной машинной графики : Пер. с англ.. - М. : Мир
, 1976. - 576 с. (
1 экз. )
|
>2.
| Аммерал, Линдерт. Интерактивная трехмерная машинная графика : Пер. с англ.. - М. : Сол систем
, 1992. - 314[3] с. (
4 экз. )
|
>3.
| Баркакати, Набайоти. Программирование игр для Windows на Borland C++ : пер. с англ.. - М. : БИНОМ
, 1995. - 509[3] с. (
1 экз. )
|
>4.
| Потапкин, Алексей Владимирович. 3D Studio MAX. Трехмерная компьютерная анимация : Практическое пособие. - М. : ЭКОМ
, 1997. - 480 с. (
1 экз. )
|
>5.
| Тихомиров Ю. Программирование трехмерной графики. - СПб. : BHV-Санкт-Петербург
, 1998. - 256 с. (
2 экз. )
|
>6.
| Маров, Михаил. 3D Studio MAX 2.5 : Справочник. - СПб. : Питер
, 1999. - 672 с. (
1 экз. )
|
>7.
| Тихомиров, Юрий. Программирование трехмерной графики : научное издание. - СПб. : BHV-Санкт-Петербург
, 1999. - 245[11] с. (
1 экз. )
|
>8.
| Петерсон, Майкл Тодд. Эффективная работа с 3D Studio MAX 2 : Учебное руководство: Пер. с англ.. - СПб. : Питер
, 1999. - 656 с. (
1 экз. )
|
>9.
| Маров М. 3D Studio Max 3: учебный курс : Учебное пособие. - СПб. : Питер
, 2000. - 640 с. (
экз. )
|
>10.
| Потапкин, Алексей Владимирович. 3D Studio MAX R3: практическое пособие : Учебник-справочник. - М. : ДЕСС КОМ
, 2000. - 496 с. (
экз. )
|
>11.
| Приписнов, Дмитрий. Моделирование в 3D Studio Max 3.0 : . - СПб. : БХВ-Петербург
, 2000. - 342 с. (
1 экз. )
|
>12.
| Петерсон, Майкл Тодд. Эффективная работа с 3D Studio MAX 3 : Пер. с англ.. - СПб. : Питер
, 2000. - 656 с. (
1 экз. )
|
>13.
| Тихомиров Ю. В. Программирование трехмерной графики : научное издание. - СПб. : BHV-Санкт-Петербург
, 2001. - 245[11] с. (
1 экз. )
|
>14.
| Кулагин, Борис. 3ds max 4: от объекта до анимации : . - СПб. : БХВ-Петербург
, 2001. - 426, [6] c. (
1 экз. )
|
>15.
| Тихомиров, Юрий В.. OpenGL. Программирование трехмерной графики : . - СПб. : БХВ-Петербург
, 2002. - 304 с. (
2 экз. )
|
>16.
| Порев, Виктор Николаевич. Компьютерная графика : . - СПб. : БХВ-Петербург
, 2002. - 428[4] с. (
1 экз. )
|
>17.
| Бордман, Тэд. 3ds max 4 : Учебный курс (+CD): Пер. с англ.. - СПб. : Питер
, 2002. - 475[5] c. (
экз. )
|
>18.
| Пекарев, Леонид Д.. Самоучитель 3ds max 5. - СПб. : БХВ-Петербург
, 2003. - 328 с. (
1 экз. )
|
>19.
| Маров, Михаил Николаевич. Эффективная работа: 3ds max 5 : . - СПб. : Питер
, 2003. - 986[6] с. (
1 экз. )
|
>20.
| Верма, Рахул Девендрович. Введение в OpenGL. Версия 1.4. - М. : Горячая линия-Телеком
, 2004. - 303[1] с. (
10 экз. )
|
|
|